Eletronic Arts dá seus primeiros passos no Ubuntu
Recentemente foi anunciada uma sessão dedicada a Electronic Arts no Ubuntu Developer Summit, o que fez com que inúmeros rumores quanto a vinda da gigante dos games para o mundo Linux pipocassem internet a fora.
Com a confirmação da vinda da Steam para o Linux, a chegada de outras empresas de peso parecia questão de tempo, e na sessão que acabou agora a pouco a Eletronic Arts confirmou que está de olho no Ubuntu e o vê como uma plataforma viável para games. Segundo Richard Hilleman, representante da empresa no evento, o futuro está no mundo mobile, social e na nuvem, e é esse o foco da mesma no Ubuntu.
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Ontem a empresa liberou dois jogos na Central de programas do Ubuntu: Lords of Ultima e Command & Conquer Tiberium Alliances, ambos os jogos rodam em navegadores e estavam disponíveis na Chrome Web Store a bastante tempo, mas vale lembrar que este é apenas o primeiro passo da empresa com o Ubuntu, e que ela irá liberar mais jogos ao longo dos meses.
Isso quer dizer que teremos apenas jogos de navegadores disponibilizados pela empresa? Não. A empresa tem a intenção de fazer ports de seus jogos também e e trazê-los para o Ubuntu, mas como isso não é algo feito da noite para o dia, ela está começando com os jogos em HTML 5. Segundo as fontes de Michael Larabel, a empresa já está trabalhando em alguns ports, apesar de não serem nada que exploda nossas cabeças.
Minha aposta é que os primeiros ports que verão o lado laranja da força serão os jogos disponíveis para Mac, como Fifa 2012 e The Sims 3, o que já agradaria muita gente. Quem sabe veremos Crysis 3 também, já que a CryEngine 3, engine gráfica responsável pelo jogo, tem suporte nativo ao Linux. Como a Eletronic Arts é a empresa responsável pela distribuição do jogo e também é quem dá as ordens quanto as plataformas, podemos sonhar.
Richard também anunciou que em parceria com a Canonical, a Eletronic Arts estará criando algumas configurações de hardware que ela dará suporte, o que apoia o fato de que alguns ports estão a caminho. Apesar de não mencionado no evento, funcionários da empresa também comentam aqui e ali que o mundo Linux se resume a Ubuntu e Android para a mesma, então o suporte a outras distribuições é incerto.
Quando questionada sobre a possibilidade de versões Linux saírem ao mesmo tempo que as versões Windows, a resposta foi a esperada: é uma decisão econômica, e eles não atrasarão o lançamento de algum jogo para o mesmo ter suporte ao Linux, mas a empresa pretende anunciar um jogo com gráficos melhores que o Playstation 2 na Google I/O. Ou seja, receberemos ports dos jogos apenas meses após o lançamento oficial do jogo. Richard também deixou claro que a empresa pretende medir seu sucesso no Ubuntu usando as avaliações e reações da comunidade, não usando métricas financeiras.
No final das contas, o anúncio da Eletronic Arts não foi tudo o que sonhávamos, mas não foi ruim também. O HTML 5 e o WebGL, sem falar no Native Client do Google, estão evoluindo a passos largos e temos muitos jogos com gráficos de encher os olhos disponíveis na Chrome Web Store, algo que by the way, é o assunto da próxima Games on Linux. Outras empresas estão investindo nisso, como é o caso da Square Enix e da Ubisoft, e quem sabe seus jogos não acabam parando na Central de programas do Ubuntu também?
A comunidade deve receber a Eletronic Arts de braços abertos, mesmo que não tenham gostado dos jogos inicialmente liberados, pois o simples fato da empresa estar de olho na gente já é uma vitória. Como ela irá medir seu sucesso levando em consideração a reação da comunidade, xinga-la e sair falando mal aos quatro ventos não irá ajudar em nada.
Se levarmos em consideração que jogos casuais tem ganhado mais e mais o coração das pessoas nos últimos anos, a estratégia da Eletronic Arts no Ubuntu faz muito sentido. Além do mais, a possibilidade de poder instalar esses jogos diretamente da Central de programas do Ubuntu é um atrativo a mais para vários usuários “normais”, e até mesmo para gamers como eu, que veem no HTML 5 e no WebGL, o futuro.

Angry Birds: exemplo de jogo casual que conquistou milhões de jogadores
Com tantas notícias boas e a credibilidade depositada pelas gigantes dos games no Linux nas últimas semanas, empresas como a Adobe e a Corel podem acabar se interessante mais com a plataforma, por isso digo e repito: recebam as empresas de braços abertos e não as esfaqueiam pelas costas.
O que você achou leitor? O que isso significa para o mundo Linux como um todo? Já está jogando C&C ou Lords of Ultima? Deixem seus comentários, quero ouvir a opinião de todos!
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Igor
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